数媒教研室三维模型与影视动画课程成果展
经过近一周的作品搜集与紧张筹备,数媒教研室三维模型与影视动画课程成果展于2019年6月4日在清澜区艺术楼一楼正式开展。![海报(1)](/__local/8/D5/A3/A3B1505E60F546A0454642EE121_D65622F8_A80E.jpg)
课程展海报
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布展现场
本次展览的课程有本专科《影视短片制作》、《Unity3D技术》、《游戏造型设计》、《Zbrush/Modbox造型初步》、《计算机辅助设计二》、《三维动画设计》六门课程,展览由课程组负责人朱念悠组织发起,罗继红、奕智伟、陈峰三维老师协助,主要展示数媒专业员工三维角色造型与动画的相关成果,员工作品类型主要有三维模型(3DMAX、C4D)、游戏角色原画设计(Photoshop、SAI)、游戏场景设计(Unity3D)。员工经过十三四周的学习,基本掌握课程内容,能根据要求进行针对性设计和专题设计,同时经过一段时间训练,已逐步脱离初期的临摹状态,开始加入自己的想法,转为自主探索。三维动画制作作为数字媒体专业员工核心能力之一,是从事影视动画方向的基础,员工的水平能力也在逐年提升,本次展览展示出员工的真实水平与学习效果。
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三维模型部分作品展示
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游戏场景设计部分作品展示
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游戏角色设计部分作品展示
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罗继红老师指导员工布展
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最终展示效果(a)
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最终展示效果(b)
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员工观看课程展览作品
参与本次参展同学表示为准备展览作品花费不少时间和精力,甚至通宵熬夜,看到自己作品上墙,内心感到欣慰和满足,。对于任课教师来说,课程展检验教学效果的有力手段之一。本次各专业联合课程展能让评估专家了解我司的真实教学情况,也是对本科合格评估的有力支撑。